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[adolescent(청소년)의 사이버文化] adolescent(청소년) 사이버 커뮤니티와 文化 및 노마디즘

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작성일 22-10-31 15:17

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순서

Ⅰ. N세대, 2.0세대의 特性

1. N세대로서의 靑少年
2. 웹 2.0세대 靑少年

Ⅱ. 사이버 일탈文化(culture) 연구

1. 누리망 중독연구
2. 포르노 접촉
3. on-line 게임중독

Ⅲ. 靑少年의 사이버 커뮤니티 참여와 활용: example(사례)

1. 靑少年 사이버 커뮤니티 사이트
2. 靑少年들의 사이버 커뮤니티 활용과 내용

Ⅳ. 노마디즘

Ⅴ. 사이버 노마디즘 文化(culture) 의 特性

1. 접속과 소통의 文化(culture)
2. 다양한 정체성 표현의 文化(culture)
3. 참여노마드 文化(culture)
4. 가상 노마드: 비교학적 관점

Ⅵ. 사이버 공간에서 사회적 상호작용에 대한 비판

Ⅶ. 靑少年 사이버 노마디즘의 교육적 의의

*서지사항



(2) 웹 2.0세대 靑少年

사이버 공간에서 쌍방향 커뮤니케이션을 통해 자아의식과 사회참여의식을
스스로 형성해나가는 10대를 지칭한다. 김호기(2008)는 2.0세대의 특징으로 (1)개인
주의적이면서도 소통을 증시하는 열린 공동체를 지향 (2) 모바일과 누리망 을
자신의 표현수단으로 삼은 이른바 `디지털` 유목민,(3)자아실현을 중시하는
`탈물질주의 가치`의 세대, (4) 부모인 386세대로부터 사회비판의식을 학습한
특징을 지닌 세대 등 네 가지를 들고 있다아

2) 사이버 일탈文化(culture) 연구

(1) 누리망 중독연구

누리망 중독연구를 보면, 전국의 2,366명의 초 ·중 ·고등학생들 중 29%가
중독인 것으로 밝히고 있는데, 성별로 보면, 남학생의 39.9%, 여학생의 17.8%
가 각각 누리망 중독이라는 것이다(김진숙, 2000). 김혜원의 연구(2001)를 보면,
36.9%의 학생들이 중독현상을 보이고 있는데, 남학생 41.3%, 여학생 30.3%로
김진숙의 연…(省略)

설명

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다. 이들 靑少年들은 누구나 정보를 생산
하고 공유할 수 있는 `웹 2.0`시대를 살면서 적극적인 사회참여를 보이고 있
다. 靑少年들이 쌍방향 소통의 웹 2.0세대로 다시 한 번 진화하게 된 계기는
2008년 서울 도심의 촛불집회였다.
REPORT 73(sv75)



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